Mise à jour en 1.20.x 06/07/2023 18:16
Le serveur a été mis à jour en version 1.20.x.
A vous les dromadaires et la découverte de trésors dans les blocs de sable mystérieux.
Voici un lien vers le dernier RessourcePack Misa pour 1.20.x ici.

Amusez-vous bien !

Mise à jour en 1.19.x 13/08/2022 01:42

Après quelques mois de downtime du site (le serveur minecraft est bien resté up, lui), le voici de retour, sur un serveur avec des composants un peu moins vieux ;)

L'occasion aussi de passer du moteur Spigot à Papermc pour peauffiner les performances aux petits oignons.

ET... et... de migrer le format des maps en version de minecraft 1.19 et de nettoyer dedans, tout ce qui a pu évoluer depuis ces 11 dernières années que le serveur est en ligne !

Certaines rubriques du site sont en cours de modifications pour prendre en compte les changements des plugins de gestion du serveur, cela va revenir petit à petit ;).

Comme d'habitude, voici un lien vers le RessourcePack Misa pour 1.19 : ici.

--

[29/9/2022] Update mineure : Mise à jour corrective du serveur (1.19.2) + du lien vers le RessourcePack

Bon jeu !

Mise à jour en 1.17.1 20/09/2021 04:15

Le serveur a été mis à jour en version 1.17.1.

Attention, cette version demande une mise à jour de java (la version 16). Comme expliqué ici : sur le site officiel de minecraft (en anglais)

Le lien de téléchargement des dernières versions de java est sur le site officiel de java par Oracle.

Si vous avez bien installé une version >= 16 de java, regardez dans les options avancées du profil via le launcher afin de séléctionner la bonne version.

Une nouvelle carte et un portail depuis world_2 va être créé dans la foulée ;)

Bon jeu !

Mise à jour du serveur en 1.15.1 01/02/2020 17:58

Le serveur a été mis à jour en 1.15.1.

Tellement de nouveautés que ça prendrait une éternité de les énumérer, je vous laisse tester/chercher ;)

Mise à jour du serveur en 1.9 05/03/2016 02:23

Après une attente de plus d'un an, la version 1.9 est enfin en ligne !

Je créérai la nouvelle map une fois que cette version aura été assez rodée ^^

Attention lors de l'utilisation des portails inter-monde, j'ai pu remarquer un temps de chargement plus long que d'habitude, qui peut entrainer une suffocation, soyez en bonne santé lorsque vous les traverserez :)

Au menu dans cette nouvelle version (spécialisée combat) :

  • * Added shields
  • * Attacking now has a “cool-down” delay, making it more important to time your attacks
  • * You can now hold items in both hands (default quick key to swap items is ‘F’)
  • * Swords have a special sweep attack
  • * Axes have a special crushing blow attack
  • * Added the elytra
  • * New mob: Shulker
  • * Expanded The End
  • * Added Chorus plants
  • * New Purpur blocks
  • * New End Rod block
  • * Added dragon head block
  • * Ender Dragon can be resummoned
  • * Added beetroot and beetroot soup (from MC:PE)
  • * Added grass path block
  • * Added igloos
  • * Armor protection values have been lowered
  • * Added tipped arrows
  • * Added spectral arrows
  • * Added Frost Walker enchantment and frosted ice block
  • * Added a whole bunch of new sound effects
  • * Added sound effect subtitles
  • * Brewing Stand now requires Blaze Powder to activate
  • * Added skeleton riders
  • * We believe we’ve fixed MC-10 and a whole bunch of other issues - Removed Herobrine
Création du monde 4 07/12/2014 02:30

Comme chaque année, nous créons une nouvelle map.

Ca tombe bien, cela tombe presque en même temps que la sortie de la version 1.8, la map sera toute propre avec toutes les nouveautés ;).

Le portail vers ce nouveau monde est accessible depuis un nouvel étage ajouté à la salle de téléportation de la capitale (world_2).

Il pourrait rester des bugs concernant le précédent contenu des Coffres de l'End, si vous constatez un problème, n'hésitez pas à en parler.

Mise à jour du serveur en 1.8 29/11/2014 21:24

Après de nombreux mois d'attente causés en partie avec la fermeture des dépots de bukkit spigot, la release 1.8 est arrivée !

Il se peut qu'il reste quelques bugs liés aux plugins qui n'ont pas été mis à jour pour la 1.8.

RessourcePack Misa pour 1.8 disponible ici.

Changelog :

1.8

  • + Added Granite, Andesite, and Diorite stone blocks, with smooth versions
  • + Added Slime Block
  • + Added Iron Trapdoor
  • + Added Prismarine and Sea Lantern blocks
  • + Added the Ocean Monument
  • + Added Red Sandstone
  • + Added Banners
  • + Added Armor Stands
  • + Added Coarse Dirt (dirt where grass won’t grow)
  • + Added Guardian mobs, with item drops
  • + Added Endermite mob
  • + Added Rabbits, with item drops
  • + Added Mutton and Cooked Mutton
  • + Villagers will harvest crops and plant new ones
  • + Mossy Cobblestone and Mossy Stone Bricks are now craftable
  • + Chiseled Stone Bricks are now craftable
  • + Doors and fences now come in all wood type variants
  • + Sponge block has regained its water-absorbing ability and becomes wet
  • + Added a spectator game mode (game mode 3)
  • + Added one new achievement
  • + Added “Customized” world type
  • + Added hidden “Debug Mode” world type
  • + Worlds can now have a world barrier
  • + Added @e target selector for Command Blocks
  • + Added /blockdata command
  • + Added /clone command
  • + Added /execute command
  • + Added /fill command
  • + Added /particle command
  • + Added /testforblocks command
  • + Added /title command
  • + Added /trigger command
  • + Added /worldborder command
  • + Added /stats command
  • + Containers can be locked in custom maps by using the “Lock” data tag
  • + Added logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, and randomTickSpeed game rules
  • + Added three new statistics
  • + Player skins can now have double layers across the whole model, and left/right arms/legs can be edited independently
  • + Added a new player model with smaller arms, and a new player skin called Alex?
  • + Added options for configuring what pieces of the skin that are visible
  • + Blocks can now have custom visual variations in the resource packs
  • + Minecraft Realms now has an activity chart, so you can see who has been online
  • + Minecraft Realms now lets you upload your maps
  • * Difficulty setting is saved per world, and can be locked if wanted
  • * Enchanting has been redone, now costs lapis lazuli in addition to enchantment levels
  • * Villager trading has been rebalanced
  • * Anvil repairing has been rebalanced
  • * Considerable faster client-side performance
  • * Max render distance has been increased to 32 chunks (512 blocks)
  • * Adventure mode now prevents you from destroying blocks, unless your items have the CanDestroy data tag
  • * Resource packs can now also define the shape of blocks and items, and not just their textures
  • * Scoreboards have been given a lot of new features
  • * Tweaked the F3 debug screen
  • * Block ID numbers (such as 1 for stone), are being replaced by ID names (such as minecraft:stone)
  • * Server list has been improved
  • * A few minor changes to village and temple generation
  • * Mob heads for players now show both skin layers
  • * Buttons can now be placed on the ceiling
  • * Lots and lots of other changes
  • * LOTS AND LOTS of other changes
  • - Removed Herobrine

 

1.7.10

  • + Added Realms world uploader
  • + Added Realms player activity monitor
  • + Realms worlds now have more options and settings
  • * Command blocks in Realms have been re-enabled
  • * Improvements in Realms UI
  • * Bugfixing

 

1.7.5

  • * Minecraft Realms adds mini game support
  • * Several server-side performance improvements and bug fixes
  • * Preparations to bring Minecraft Realms to more countries!
Mise à jour du serveur en 1.7.4 23/12/2013 23:43

Hello les gens.

Le serveur vient d'être mis à jour en 1.7.4 (beta), comme d'habitude, prudence en cas de construction, comme c'est une beta, des pertes sont possibles.

Liste des changements :

 

  • Added lots of new biomes!
  • Added “AMPLIFIED” world type
  • Added Acacia and Old Oak wood types
  • Added Stained Glass
  • Added Packed Ice, Red Sand, Podzol
  • Added a bunch of new flowers, including double-height flowers and grass
  • Added more types of fish
  • Added Twitch.tv broadcasting integration (see below)
  • Improved Realms menus
  • Fixed render distance above 8

 

  • Fishing rods can be enchanted
  • Achievements are now world specific
  • Gaining achievements now announced to other players
  • Added a few new achievements
  • Servers can now have a “server-icon.png” that is displayed in the multiplayer list
  • You can see who’s online before joining, just hover the player count number in the server list
  • New /summon command
  • Added Command Block minecart
  • Links in chat are now clickable
  • Click on somebody’s name to send a private message
  • Added a bunch of new graphics options
  • Added some shader tests (click on the “Super Secret Settings” a couple of times…)
  • Biome placement has been improved, and oceans are smaller
  • Portals to the Nether can now have different shapes
  • Fishing is now more interesting
  • Maps in item frames are now extra big
  • The achievement screen is zoomable
  • Preparations have been made to offer name change in the future
  • You can now have multiple resource packs loaded at the same time
  • Resource packs can now hold sound effects
  • Servers can recommend resource packs
  • Network code has been rewritten
  • Sound manager has been rewritten
  • Many many bug fixes…
  • Removed the Rose flower
  • Removed Herobrine
Mise à jour du serveur en 1.6.4 26/10/2013 01:01

Juste pour préparer la future version en 1.7+, j'ai mis à jour le serveur en 1.6.4.

La carte a été totalement convertie pour le futur format des biomes, normalement aucun bug ne devrait être généré avec cette mise à jour.

win.

Mise à jour du serveur en 1.6.2 19/08/2013 19:13

Des chevaux ? Des mules (pas pour mettre les pieds dedans) ? Ca y est ils sont arrivés !

J'en ai profité pour abandonner bukkit afin de passer à spigot qui est plus personnalisable / optimisable (il faudra probablement un peu de temps avant que je le configure aux petits oignons).

Sachant que quelques plugins utilisés sont encore en beta, évitez de faire des constructions trop importantes (juste au cas où, pendant les 1ers jours).

Ressource pack misa x64 1.6.2 ici.

Ajouts :

  • Added Horses
  • Added Donkeys, Mules
  • Added Horse Armor
  • Added Leads
  • Added Carpets
  • Added Hardened Clay, Stained Clay
  • Added Block of Coal
  • Added Name Tags (item)
  • Added Hay Bales

 

Bugs corrigés :

  • Fixed horses getting hurt by walls
  • Fixed animals escaping their pens
  • Improved sprinting behavior
  • Ctrl + left-click on Mac now acts as right-click
  • Texture packs are now “resource packs” that also can hold sound etc
  • Food meter is now drained when healed by full food meter
  • You can’t destroy blocks with a sword in creative mode
  • Performance improvements when using HD texture packs
  • Many improvements for Minecraft Realms (will become publicly available “soon”)


MAJ du 27/08/2013 :

Finalement retour à bukkit, les optimisations de spigot n'étant pas assez détaillées sur le net et n'ayant pas le temps pour tuner chaque paramètre à l'aveugle, retour à bukkit qui "de base" rame moins sur un petit serveur.

Au passage, félicitations à JuliaPlouf qui est maintenant modératrice ;-)

 

win.

Mise à jour du serveur en 1.5.1 30/04/2013 14:15

Texturepack misa 1.5.1 ici.

 

Ajouts :

  • Added Redstone Comparator (used in Redstone logic)
  • Added Hopper (collects items and moves them to containers)
  • Added Dropper (similar to Dispensers, but always drops the item)
  • Added Activator Rail (activates TNT Minecarts)
  • Added Daylight Sensor
  • Added Trapped Chest
  • Added Weighed Pressure Plate
  • Added Block of Redstone
  • Added Nether Brick (item)
  • Added Nether Quartz and ore
  • Added Block of Quartz, with half blocks and chiseled variants
  • New command: /scoreboard
  • New command: /effect
  • Containers and mobs can have custom names
  • Inventory management has been changed, for example you can drag-place items over slots
  • Texture packs now have separate images for each block and item, and can have animations
  • Nether Quartz Ore now spawns in the Nether * Smooth lighting now has three settings (none, minimal, maximum)
  • More detailed death messages
  • Some hostile mobs now are harder in Hard difficulty


Corrections :

  • Fixed a bunch of bugs
  • Improved performance
  • Notable: Crash on Mac OS X on “OpenGL Function Not Supported”
  • Notable: Unable to place paintings
  • Fixed crash related to arrows fired from dispensers
  • Fixed a multiplayer crash when using fireworks without a fireworks star
  • Fixed long timeout when checking SRV records
  • Many, many, bug fixes


Suppressions :

  • Removed Herobrine
Mise à jour du serveur en 1.4.6 30/12/2012 11:50

Bonjour

Pour profiter des nouveautés (genre feux d'artifices), le serveur a été mis à jour en version 1.4.6.

Voici un lien pour télécharger le pack Minecraft+Optifine+Misa.

 

Ajouts :

  • Added fireworks
  • Added enchantable books
  • A lot of enchantments have been tweaked
  • A Christmas surprise
  • Added option to enable touchscreen input for buttons and inventory
  • Many issues have been fixed!
Ajout d'un monde créatif 14/12/2012 17:16

Ahhh, quelle frustration que de voir votre construction en verre foirée, et devoir la casser pour la reconstruire dans les mondes survival.

C'est maintenant du passé, un monde créatif est à votre disposition pour faire vos tests.

Le portail pour y accéder se trouve juste à coté de celui pour accéder au world (1) dans la capitale du world_2.

Bien entendu, les inventaires, expérience, armures, etc. sont séparés pour éviter la triche ;-)

 

Bon jeu,

win

Mise à jour du serveur en 1.4.5 BETA 08/12/2012 15:40

Bonjour

Comme la version stable de bukkit n'arrive pas, j'ai décidé de mettre à jour le serveur en version 1.4.5 BETA.

Ca veut dire qu'il peut subsister des bugs (donc certains potentiellements critiques) c'est pourquoi, même si vous pouvez jouer, gardez en tête qu'il y a une possibilité de perte de données (c'est déjà arrivé dans le passé que certains bugs corrompent la map).

J'ai fait une sauvegarde aujourd'hui de la carte en 1.3.2, donc au pire des cas on pourra y revenir.

Voici un lien pour télécharger la dernière version de misa.

 

Ajouts :

  • Added a beacon
  • Added flower pots
  • Added item frames
  • Added anvils
  • Added cobblestone walls
  • Added pumpkin pies
  • Added carrots and potatoes
  • Carrots can be put on a stick to control pigs while riding
  • Added a boss mob
  • Added a new skeleton type
  • Added witches
  • Added bats
  • Added mob heads that can be placed
  • Zombies now infect villagers, but can also be cured
  • Added wooden button
  • Items can be cloned with the “pick block” action in Creative Mode
  • Items can be quickly moved to the hotbar by pressing 1 through 9 while hovering an item
  • Added /difficulty, /spawnpoint, /weather, /gamerule and /clear commands
  • Added “target selectors” for commands
  • Added option to hide capes
  • Added option to toggle vertical synch
  • Added customization to superflat worlds
  • Minor additions to the world generator
  • New potion recipes
  • Leather armor can be dyed

Correction de bugs :

  • Fixed “Open to LAN” feature
  • Fixed incorrect positions of certain particles Compatible with 1.4.4 servers.
  • Over 120 bugs and glitches fixed
  • Notable: The missing song “where are we now” is now available, but called “wait”
  • Notable: Random falling damage due to lag fixed
  • Notable: Falling damage when riding minecarts fixed
  • Notable: Enchanted book exploit fixed
  • Notable: Slimes have correct collision box
  • Notable: Signs no longer lose their text client-side
  • [MC-2] - Enchanted items show its background on the beacon-block
  • [MC-5] - In Minecraft ore emerald can be broken with a minimum iron pickaxe, but the block emerald can be broken with all the pickaxes.
  • [MC-6] - Minecart sound doesn’t stop
  • [MC-7] - Skeletons holding swords will shoot arrows!
  • [MC-13] - Arrows do not stick (and stay) in mobs
  • [MC-15] - Item drops drop into transparent blocks and cannot be picked up.
  • [MC-17] - Anvil block collision box appears “sunken”
  • [MC-20] - Getting door drop in creative
  • [MC-23] - Falling out of the world while chunks are loading
  • [MC-30] - Some of the regular sounds are now server-sided
  • [MC-33] - Placing 2 wooden-slabs will play the sounds from 12w38a
  • [MC-34] - Pink dye on Sheep appears white on top
  • [MC-36] - Using /tp on a player in different world will teleport to needed coordinates, but not change the world
  • [MC-38] - Fence Gate Texture flips inside out
  • [MC-39] - Mobs in minecarts can vanish when minecarts are broken
  • [MC-40] - Calculate name plate length based on username stripped of color codes
  • [MC-47] - Cant kill slimecubes
  • [MC-51] - You Can Duplicate Dragon Eggs, Sand, and Gravel
  • [MC-54] - mobs are immediately transfered back to the overworld upon spawning in the nether
  • [MC-56] - Broken or missing animations with potion of invisibility
  • [MC-57] - Anvil rendering error in item frames
  • [MC-66] - score doesn’t work anymore
  • [MC-74] - when a block is placed next to an end portal block with an eye of ender in it, you can see through it
  • [MC-81] - Item Frames in Multiplayer don’t store item NBT data
  • [MC-86] - Graphical glitch with cactus in a flower pot near a wall.
  • [MC-100] - Odd chance where you take fall damage when sprinting off 2 or 1 blocks
  • [MC-110] - Breaking effects sometimes duplicate sounds & effects
  • [MC-116] - Music discs reverting to original name after being played, even if they’ve been renamed by the anvil
  • [MC-118] - Dying dogs collar doesn’t use your dye
  • [MC-125] - Signs missing text
  • [MC-141] - /spawnpoint command block fails directly on tripwire string / pressure plate
  • [MC-147] - Tree leaves break half slabs
  • [MC-154] - Multiple consecutive newlines in books do not create a space between lines in editor
  • [MC-155] - Wither Despawns in Peaceful and Shouldn’t
  • [MC-159] - Death from a 2-4 block drop while changing gamemodes
  • [MC-160] - Dragon egg particles are missing
  • [MC-166] - Potatoes and carrots uproot themselves
  • [MC-176] - Map item placed in item frame experiences Z-fighting
  • [MC-187] - teleporting a player triggers a pressure plate sometimes
  • [MC-191] - Minecart flickers when looking backwards
  • [MC-196] - Falling anvils do not maintain orientation while falling
  • [MC-212] - Faulty fall damage when logging out and logging back in while falling
  • [MC-218] - Breaking a block touching an open trapdoor closes it.
  • [MC-222] - Vines, Fern, Grass and Lily Pad appear grey when held in F5 mode
  • [MC-231] - Teleport through walls glitch
  • [MC-264] - Different stacking slab sound
  • [MC-270] - Skeletons shoot arrows faster than humanly possible
  • [MC-298] - Text misplaced in demo mode window and 4:3 screen
  • [MC-303] - “Your game mode has been changed” shows in log when it hasn’t.
  • [MC-310] - Dropped items stop minecarts on their track
  • [MC-311] - If you put an anvil ( or a few other items) into a display case and turn it upside down then the orange from the case will start to overlay the item in the case
  • [MC-313] - Chest Hitbox Wrong
  • [MC-335] - Dropped items with NBT tags do not stack
  • [MC-347] - Open Doors and Levers hate each other
  • [MC-388] - Squids spawning everywhere.
  • [MC-398] - Structures generating in wrong biomes
  • [MC-418] - Particles don’t show correctly when sprinting on blocks with different variations like wool, wood and biome colored grass.
  • [MC-491] - Ladders breaking glitching out
  • [MC-504] - Mobs try to jump nether brick fence
  • [MC-529] - Buggy fall damage in 1-deep water
  • [MC-541] - Flaming arrows won’t trigger tnt when shot from above.
  • [MC-598] - When you have detailed item descriptions on, renamed item’s name is not in italic.
  • [MC-606] - zombies can pick up items while dying
  • [MC-645] - Items at the top-left corner of a container cannot be duplicated with the pick block key
  • [MC-647] - Tnt sometimes makes item drops when it is ignited by the explosion of another Tnt
  • [MC-652] - Books allow client to apply any name and enchantment
  • [MC-740] - Invisibility Potions not completed in correct time displayed
  • [MC-743] - More Ender Egg Render Problems
  • [MC-760] - Denial of Service with LAN worlds if someone logs into a LAN server with the host’s username
  • [MC-767] - Creating world with seed and map world “QUATREPOINTDEUX” fails
  • [MC-771] - Death by Bat
  • [MC-827] - Server Crash when client logs in with invalid difficulty
  • [MC-853] - Item frames do not show directly after entering the game
  • [MC-864] - Snow Golem won’t die
  • [MC-894] - “where are we now” disc is unavailable
  • [MC-973] - Bat noises are painful and cause headaches.
  • [MC-977] - When riding a minecart, fall damage lags.
  • [MC-1004] - Custom spawners with no delay variance crash the game
  • [MC-1023] - Potion of Weakness removes ability to destroy paintings and item frames
  • [MC-1037] - Missing pitch rotations in OpenAL implementation
  • [MC-1088] - Lightning strikes can create client side fires (ghost fires)
  • [MC-1102] - Minecraft crashes in creative inventory
  • [MC-1132] - Netherportals create a huge lag, especially when serveral entities have to be teleported
  • [MC-1136] - Enderpearls (and other throwable objects) loose their link to the thrower when reloaded
  • [MC-1162] - When you jump on wheat crops usually the farmland become dirt, then seeds and wheat be dropped. However if you jump on potatoes and carrots crops farmland become dirt, but crops stay there.
  • [MC-1181] - SkullOwner lost when breaking a player skull block
  • [MC-1195] - Beacon particles show if below beacon
  • [MC-1236] - Escape key doesn’t take you back to main menu from Multiplayer screen
  • [MC-1243] - Wither Breaks End Portals
  • [MC-1285] - Put An Item Frame In A Item Frame And Sometimes You Only Get 1 Item Frame Back!
  • [MC-1301] - Named maps lose their title after copying
  • [MC-1318] - By placing a bed at the same time as throwing it away makes it a half bed.
  • [MC-1319] - Getting bed drop in creative
  • [MC-1332] - Cobblestonewall has fence-collisions
  • [MC-1378] - Adventure mode graphical issue breaking blocks
  • [MC-1381] - Mushrooms spawn on the top of the Nether
  • [MC-1385] - Placing Trapdoors on half-slabs
  • [MC-1399] - Block textures held by players (third person view) are mirrored
  • [MC-1444] - Flying through cobwebs in creative affects the player and shouldn’t
  • [MC-1454] - Shift (crouch) will not stop you from falling off of an anvil.
  • [MC-1464] - Falling sand appears on fire when falling into lava
  • [MC-1473] - Fire doesn’t show if you shoot a mob in a minecart
  • [MC-1547] - Spinning while placing a bed creates a triangular bed
  • [MC-1574] - Can’t destroy glass in Adventure Mode
  • [MC-1586] - Minecraft crashes if connection is lost when editing signs
  • [MC-2196] - Reopened - Map item placed in item frame experiences Z-fighting
  • [MC-2417] - serious balance issues regarding bookshelf recipes
  • [MC-2483] - Pushing and knocbacking bugs
  • [MC-9] - Dropped anvil makes no sound when it breaks
  • [MC-334] - Tab key not working for any function on mac
  • [MC-450] - Chicken head movement is inverted
  • [MC-473] - Linux users can’t open to lan because it’s binded to 127.0.0.1
  • [MC-515] - Chest glitch that lets them appear as if they are opened while they are not.
  • [MC-527] - “seed” command doesn’t work in Minecraft server command line
  • [MC-936] - Squids are flying!
  • [MC-984] - Internal exception: java.io.IOException: Bad packet id 249
  • [MC-1079] - Killing animals with fire aspect on the first hit does not cook the drops
  • [MC-1153] - Torch texture
  • [MC-1608] - Iron Golems crash the player when they walk
  • [MC-1622] - Enderchest doesn´t have the right hitbox.
  • [MC-1647] - Cannot fall into void
  • [MC-1661] - Crash when placing minecart on powered rail.
  • [MC-1741] - Loading a world that has been moved or deleted causes a crash
  • [MC-1745] - player can jump over cobblestone walls
  • [MC-1789] - Squids do not suffocate on land
  • [MC-1793] - Nether Brick Fence bad texture
  • [MC-1845] - Crash with rendering item entities
  • [MC-1871] - Running on leaves produces grey particles
  • [MC-2229] - Fences are not rendered correctly from underneath
  • [MC-2362] - Item frames disappear without drop when a block is placed in their position
  • [MC-2400] - disappearing mobs and items after dying
  • [MC-2574] - Slimes on water
  • Maps now start more zoomed in, and can be extended
  • Redstone repeaters can now be set into a “locked” position
  • New sound effects
  • Portals to the Nether can now transport items and mobs
  • Adventure mode now allows placing and removing blocks, but only when using the correct tools
  • Changed method of placing sideways wood logs
  • Improved server list
  • Improved debug (F3) options
  • Spawn protection is now automatically disabled if there are no defined admins - Removed Herobrine
Serveur 27/11/2012 23:18

De manière transparente, nous avons changé le serveur minecraft de machine.

Maintenant le serveur se trouve sur une machine moins puissante (mais assez puissante compte tenu du nombre d'utilisateur simultanément connectés) MAIS avec une bande passante 100x plus grande, ce qui devrait grandement accélérer le temps de chargement des cartes chez vous.

Pour  tout le reste, rien a changé, les plugins ont été mis à jour, et les backups automatiques des cartes (au cas où) sont toujours en place.

Bon jeu,

win

Mise à jour 1.3.2 22/08/2012 21:04

[UPDATE] Mise à jour 1.3.2

Nouveauté :

  • Added sideways logs in trees

Corrections :

  • Fixed a bug that caused players to fall out of the world when going into the Nether
  • Fixed a bug that caused random suffocation damage in water

Le bug qui empêchait de blesser les autres joueurs est aussi corrigé.

--------

Le serveur a été mis à jour en version 1.3.1.

Voici un lien pour télécharger la dernière version de misa.

Nouveautés :

  • Single-player now runs a server internally
  • Publish the single-player instance to LAN
  • Automatically detect LAN worlds in multi-player screen
  • Added “cheats” option in single-player (enables commands)
  • Added “bonus chest” option to give players a quicker start in a new world
  • Added adventure mode (work in progress)
  • Added trading with villagers
  • Added emeralds, emerald blocks and emerald ore
  • Added cocoa beans to jungles
  • Added the Ender Chest
  • Added tripwires
  • Added new creative mode inventory with search functionality
  • Made it possible to gain enchantment orbs from mining ore and smelting
  • Added writeable books
  • Added “large biomes” world type
  • Added temples to jungles and deserts
  • Added chat settings
  • Added option to turn off and view snooper data
  • Added more information on the debug screen (F3)
  • New launcher with “Play Demo” button if not premium user
  • Added /seed command to see map seed
  • Added /defaultgamemode to set default game mode in a world (affects new players)
  • Added /debug command for profiling
  • Added SRV record lookup support

 

Corrections :

  • Decreased max enchantment level from 50 to 30
  • The /tp command can now send players to a specific coordinate
  • Mobs can spawn on flat surfaces (such as up-side-down stairs)
  • Updated language files
  • Mobs are much less likely to glitch through blocks
  • Server list can be reordered
  • Nearby items in the world will auto-stack
  • Stars are smaller and brighter
  • Sky color in The End has been changed
  • The “pick block” functionality has been improved
  • Certain items that previously wasn’t stackable can now be stacked
  • Hill biomes are slightly taller
  • Wooden log blocks can now be placed side-ways
  • Wooden half-blocks now act as wood
  • Water slowly drips through leaves during rain
  • Minecarts and boats will be placed by dispensers, if possible
  • Gravel texture has been modified
  • Levers can be placed in the roof
  • Creepers’ explosions damage is now modified by difficulty
  • Performance improvements
  • Other bug fixes… - Removed Herobrine
Mise à jour en 1.2.5 04/04/2012 18:10

Il n'aura pas fallu beaucoup de temps avant la sortie de celle-ci, vous pouvez dès maintenant mettre à la dernière version de minecraft :)

Voici la liste des changements (c'est surtout des corrections de bugs) :

Nouveautés :

  • Added shift clicking support in furnaces
  • Added method to easily acquire blocks you have selected in the world in Creative mode using the ‘pick block’ key
  • Made the Direct Connect dialog remember the last IP for the current session


Correction de bugs :

  • Fixed issues detected certain links in chat
  • Fixed wild ocelots behaving like tamed cats
  • Fixed various chat crashes
  • Made cats less eager to sit on things
  • Made cats less patient
  • Fixed world generation failing under certain circumstances
  • Fixed issues turning off sound under certain circumstances
  • Removed all ghost entities under the command of Lord Herobrine
  • Fixed crash when pasting certain characters in chat
  • Fixed slash ‘/’ key not behaving correctly in certain environments
  • Fixed command matching being too greedy (for example: typing ‘/stophammertime’ no longer stops your server)
  • Fixed not being able to click coloured links
  • Fixed potential issue with village door detection (which could cause too many villagers)
  • Made using a stack of bowls on Mooshrooms not consume the whole stack of bowls
  • Made punching a TNT block with flint and steel in hand destroy and drop a TNT block (right-clicking will activate the TNT)
[UPDATE] Serveur de test en version 1.2.4 30/03/2012 14:39

Update du 02/04/2012

Le serveur stable est maintenant mis à jour en 1.2.4, vous devrez mettre à jour minecraft pour pouvoir vous y connecter.

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J'ai aujourd'hui réactivé le serveur de test, en version 1.2.4, si vous voulez l'essayer afin de remonter les éventuels bugs (il doit pas y en avoir des tonnes, comme c'est une release).

Comme d'habitude, la procédure pour vous y connecter est décrite sur cette page.

Texturepack misa 1.2.4 ici.

Nouveautés :

  • New jungle biome
  • Added ocelots
  • Added cats
  • Added iron golems
  • New AI for mobs
  • Tame wolves can have puppies
  • Villagers will have children if there is room in their village
  • Added rare drops for mobs
  • New items and blocks
  • Chat history and much better chat editing
  • A few new decoration blocks
  • "Back" and "Quit" buttons to OutOfMemoryScreen
  • Made cats more realistic (read: probably annoying). I hope it's enough to cancel out any joy you may receive from the previous feature!
  • Added a "minimal" debug menu for testing with. Shift+F3 to hide the graphs.


Correction de bugs :

  • Made placing half blocks on existing half blocks (to make a full block) easier
  • Limit framerate on menu screens, no longer uses 100% cpu and make my computer melt
  • Fixed fatal crash for converted worlds to anvil, when there's blocks at max height
  • Fixed an old bug with signs clearing text while you're editing them in SMP
  • Fixed crash when logging in while there are blocks at maxheight at spawn
  • Fixed TNT ghosts in multiplayer
  • Fixed storage minecarts dropping enchanted items
  • Fixed crashes on invalid server addresses when joining a server
  • Fixed entities being uninteractable if they existed at login (Multiplayer)
  • Fixed dupe exploit with paintings
  • Fixed furnaces and dispensers dropping enchanted items
  • Fixed the "flickering" of chat as it vanishes off the screen
  • Fixed text rendering over items in the container screens
  • Fixed exploit with jungle saplings (turns other saplings into jungle ones)
  • Fixed launcher opening minecraft dir if the path contains a space
  • Fixed an off-by-one lighting bug
  • Fixed block transmuting (turning one block into another via pistons)
  • Fixed placing mushrooms in daylight, where they can't survive
  • Fixed redstone lamps dropping powered block items when destroyed while on
  • "save-all" (server) now works even when you have toggled "save-off"
  • Fixed turning half-blocks into full-blocks while you're standing on them
  • Fixed seed displaying in F3 debug when the seed is unknown (multiplayer)
  • Fixed villager texture changing clientside per profession
  • Fixed falling off ledge corners while holding shift
  • Fixed players falling when reconnecting to servers where they were previously flying 
  • Fixed crash bug at height 255
  • Corrected Zombies and Skeletons not burning in sunlight
  • Corrected birch and spruce saplings not growing at height > 127 
  • New map height limit (256 instead of 128)
  • Doors have been updated so that double-doors work better with redstone
  • Many other minor tweaks and fixes - Removed Herobrine
Rollback de 3 jours 20/02/2012 21:47

Suite à un crash lors des sauvegardes de la carte, certaines parties des données ont été corrompues.

Nous avons donc dû revenir à une carte saine (datant de la sauvegarde de vendredi à 3h), les constructions effectuées depuis n'ont donc pas pu être conservées :(.

Les sauvegardes du serveur ont été déplacées sur une autre partition de la machine, afin d'éviter ce genre de problème dans l'avenir, même si nous ne savons toujours pas ce qui a provoqué cette corruption.

Désolé pour les pertes occasionnées.

win

Projet commun : La capitale 06/02/2012 21:25

Pour inaugurer la nouvelle carte, nous avons trouvé que ça serait une bonne idée de créer une capitale, qu'il n'y avait pas sur l'ancienne carte.

Elthazor nous a concocté un plan pour que l'on puisse avoir une idée de l'emplacement des futurs bâtiments, vous pouvez le visualiser ici.

Si vous êtes intéressés, vous pouvez venir nous aider au niveau du marqueur "Capitale" sur la minimap, nous avons besoin de main d'oeuvre pour mener à bien ce grand projet ;-).

Update : Carte du chantier un peu plus intelligible ici.

Update 2 : Que pensez vous de l'avancée de la ville ? Avez vous des idées supplémentaires pour des batiments ? (merci de me les faire parvenir sur le serv.). La ville étant encore trop petite je demande à tout le monde une fois les principaux batiments construits, d'applanir encore (sur environ 15 à 20 blocs au sud).

Passage du serveur en 1.1.0 31/01/2012 19:13

Le serveur stable est maintenant en 1.1.0, vous pouvez mettre à jour minecraft !

Malheureusement, suite à une corruption de la map (et des backups), les modifications des 2 derniers jours (du 29 au 31) ont été perdues.

Afin de profiter des dernières modifications sur la carte, un nouveau monde a été créé : "world 2". La carte est entièrement vierge, vous pouvez donc commencer vos explorations.

Pour accéder à cette nouvelle carte, rendez-vous au sommet du chateau de win, au niveau de la gare de carts, un bouton est présent pour vous y téléporter :)

Texture pack misa 64x64 1.1 ici.

 

Bon jeu,
win

Mise en ligne du serveur de test en 1.1 14/01/2012 13:34

Comme d'habitude avant l'update finale du serveur, celui de test en 1.1 est en ligne.

La procédure pour la tester est comme d'habitude dans la section "Se connecter au serveur" du site accessible par le menu de gauche.

 

Nouveautés :

  • Enchantement des arcs
  • Nouvelles traductions
  • Les moutons manger de l'herbe pour regagner leur laine
  • Possibilité de faire apparaitre des mobs en mode créatif à l'aide d'oeufs
  • Nouveau type de monde "super plat"
  • Transition des couleurs entre les différents biomes
  • Le temps pour créer les potions a été ramené à 20 secondes

 

N'hésitez pas à venir essayer ;)

Upgrade en 1.0.1 ! 16/12/2011 19:15

Nous y sommes !

La v1.0.1 de minecraft est maintenant installée sur le serveur stable (le serveur de test est donc fermé).

Le seul bug lié à la mise à jour que j'ai pu constater est certains coffres noirs/mal positionnés, il vous suffira de le détruire et de le recréer pour le corriger.

Pour les nouveautés comme les villages, les mines, portails vers l'end etc. il vous faudra aller en dehors de la map déjà explorée en 1.7.3.

Si vous cherchez un texturepack compatible 1.0, je vous conseille misa en 64x64, que je trouve vraiment réussi !

Maintenant, allons casser du dragon !! :)

Mise en ligne du serveur de test en 1.0.0 RELEASE 23/11/2011 18:05

Après quelques semaines, la v1.0.0 RELEASE de minecraft est ENFIN sortie !

Du coup j'ai remis le serveur de test en ligne, n'oubliez pas, c'est pour TESTER (détecter d'éventuels bugs avant la migration), tout ce que vous ferez sur la carte ne sera PAS conservé.

La procédure de connexion à ce serveur de test est définie sur cette page.

Voici la liste (en anglais) des nouveautés depuis la 1.7.3 (y'en a une platrée) :

Nouveautés :

  • Added animal breeding
  • Added mushroom islands
  • Added nether structures (fortresses)
  • Added nether mobs and new item drops
  • Added snow biome
  • Made swamps prettier
  • Added villagers in villages
  • Added craftable snow golems
  • Added potions and potion brewing
  • Added item enchantments
  • Added mooshrooms
  • Added The End
  • Added new achievements
  • Added many new items
  • Added video settings for clouds and particles
  • Added 32 bit java warning
  • Updated sound effects
  • Added hardcore mode (when you die the world is lost)
  • Added a brand new biome generation code that simplifies life a lot and makes things much more exciting for the future
  • Added new mob; Endermen
  • Added FOV slider
  • Added brightness slider
  • Added randomly generated ravines
  • Killing a monster makes it drop experience orbs
  • The player can level up by gathering experience orbs
  • Added randomly generated houses
  • Added huge mushrooms
  • Using bonemeal on small mushrooms grows the mushroom into a giant mushroom if there’s room
  • Rewrote the light rendering to use multitexturing instead of direct colors
  • Sky light and block light have different tints, cool colors for sky light, warm for block lights
  • Added critical hits that deal +50% damage, plus an extra point to make crits with weak weapons worth it
  • If the player hits a mob while falling, they always hit a critical hit
  • The game now keeps track of damage sources and types
  • Some damage type ignore armor now; drowning, being on fire (but not being IN a fire), falling out of the world
  • Ice now only spreads next to existing ice or from coast areas
  • Made the explosions prettier
  • Made level height depend on a single variable (the level height still is 128, but it’s more moddable now)
  • Added sprinting
  • Added hunger
  • Food is now stackable
  • Improved the logo
  • Added suspended particles to water
  • Added a server list so you can remember multiple servers
  • The player regenerates slowly while the food bar is high
  • Eating food now takes time
  • Skeletons hold their bows better now
  • Added melons
  • Made melons and pumpkins farmable
  • Animals that get hurt will flee randomly for a short while
  • Pigs have snouts now
  • Made a flashier title screen
  • Looking towards the sun during sunset/sunrise changes fog color
  • Added fence gates
  • Added a player list to multiplayer
  • Added Silverfish
  • Added Cave Spider
  • Added huge underground dungeons (stronghold)
  • Added underground mine shafts
  • Added melon
  • Added sprouts for melons and pumpkins
  • Added vines
  • Added iron bars


Bugs corrigés :

  • Fixed mushrooms spreading infinitely
  • Fixed caves generating with too many dead ends - Removed Herobrine
  • Made chunk saving multi threaded
  • Severely reduced the number of block types Endermen can carry
  • Fixed endermen look-at calculation in mulitplayer (I had forgotten a parenthesis)
  • Fixed lights under water not removing properly
  • Fixed a dependency on OpenGL 1.3. ARB_multitexture is required, however
  • Fixed lava spreading down into water
  • Fixed paintings being lit wrong
  • Changed armor calculation
  • Fixed paintings being lit incorrectly
  • Fixed a few blocks (fences, for example) being lit incorrectly when placed under/next to other blocks
  • Minor tweaks to textures
  • Re-added the ability to view oneself from the front by pressing F5 - Removed Herobrine
Report de la mise à jour du serveur en > 1.7.3 15/10/2011 01:16

Suite à de gros problèmes liés aux endermans dans la version 1.8.1 qui endommagent les constructions, la mise à jour du serveur principal ne sera pas faite.

Notch a annoncé lui-même que c'était une bêtise, et ça n'apparaîtra donc pas dans la prochaine version.

La prochaine mise à jour devrait être avec la 1.9, soit, pour nous, ~2 semaines minimum, après la sortie officielle.

En attendant, le serveur 1.8.1 est mis hors ligne, un serveur de test en 1.9 sera mis en place dès sa sortie.

 

Remise en ligne du serveur de test en 1.8.1 12/10/2011 15:20

Au menu : expérience, endermens, villages abandonnés, mines désertées, araignées bleues, que des belles choses !

Ce serveur ne sert qu'à tester afin de dénicher des bugs, les constructions ne sertont PAS CONSERVEES lors de la migration 1.7.3 => 1.8.1.

J'ai écrit une petite notice sur la page de connexion au serveur  si vous souhaitez vous connecter.

Bons tests !

win

Mise en ligne du site ! 08/10/2011 14:45

Et voilà, après 3 jours de travail, la 1ère version du site est sortie !
 
Les fonctionnalités sont pour le moment lights, mais j'ai prévu une plâtrée de fonctionnalités par la suite, je mettrais à jour le site petit à petit.

Pour le design, c'est "brut de pomme", si vous avez un ami graphiste qui a envie de relooker tout ça, pas de souci, moi je suis que developpeur (ayant un gout artistique douteux) :D

Concernant l'inscription sur le site, il sera demandé de taper une commande directement dans le jeu, une fois connecté au serveur.

C'est pour vérifier que vous créez bien un compte sur le site avec un compte minecraft qui vous appartient !
La procédure n'est pas compliquée, entrez votre identifiant minecraft, votre adresse email (pour récupérer votre password en cas de perte) et là vous aurez un code aléatoire à taper dans le jeu.
Une fois connecté au serveur, tapez simplement /webverify <lecodefourni>
Le serveur vous renverra un "Command not found" mais ce n'est pas grave, validez le formulaire d'inscription et ça passera, cette manipulation ne sera demandée qu'une seule fois.

Amusez vous bien ;)
 
win